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2007年6月29日

行家一出手 便知有沒有

電腦程式的誕生過程,是先由用家提出要求,再由程式人員編寫出來,然後進行各種測試達標才可投產。整套項目的關鍵,在於首個程序,即是用家如何提交需求意見,如果他只有落後的電腦知識,又或者詞不達意,不論如何修改,到最後都只會失敗;就像一位食客,他向廚師要一碟「酸酸甜甜的肉食」,不加以具體描述的話,誰知道最後會得到「糖醋排骨」,還是「菠蘿咕嚕肉」?

早前工作量不多,同事「誠邀」出席新系統簡報會,反正閒來無事,本著一去無妨,那知就此上了「賊船」。任職「卡通銀行」期間,差不多大部份時間都在參與系統需求及測試工作,那八年不是白活的,縱然已經「離開」系統開發工作近三年多,但我一看版面設計及操作,縱然還未試用,已經可以狠批他只會是一個劣質系統,但有趣的是,會上各人還好像很滿意這個「新科技」的樣子,但明明就是一間閙鬼的房子,裡頭佈滿冤魂,就只有我這雙陰陽眼才看到嗎?

會議結束後,不停收到關於這個系統的電郵,原來,我已經被徵召為這個Community的成員,Come on! 別要我收拾這種爛攤子好嗎?我肯定,除非整項計劃推倒重來,否則根本就不可能改善空間。

最「難頂」是這個項目的那位牽頭人物,不知是更年期的內分泌失調,還是要維護自己買了這個九流系統「入錯貨」的尊嚴,不論大小意見,她均會「係咁架,無乜問題的」、「第二時人手去就一就啦」作為回應,Oh God! 制作一個系統,就是要來優化工作質素,但現在竟然要「人手去就一就」,這不就是本末倒置嗎?

回憶跟肥仔威一起打拼的証券交易系統、過渡Y2K,還有跟姜先生弄了個外匯孖展系統(要不是我一怒之下離開「卡通」,還可能完成了網上外匯孖展系統.…),說到尾,要有一位「有商有量」又可以「拍膊頭攪掂」的合作伙伴,一套成功的電腦系統,才會健康的成長。

雖然滿口怨言,但仍然將那249頁的系統數據帶回家細閱,這份對挑戰電腦系統漏洞的天性,在我體內熾熱地燃起。

未來的日子,又要忙碌了。

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